【简介CG”原为Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

CG教程-CG原画入门教程视频合集百度云下载  课程学习 第1张

资源名称:《CG原画入门教程》

资源大小19.55GB

资源格式AVI

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视频列表:

01人体动态捕捉.avi

02 人体动态捕捉.avi

03 立体的体块和透视规律.avi

03立体的体块和透视规律.avi

04 人体体块运动规律.avi

05 人体体块在角色中综合运用.avi

05 形体的塑造.avi

0501_镜头分析_.rar

0502A_地形低模搭建-原画与参考_OK.rar

0502B_地形低模搭建-开始搭建场景_OK.rar

0503_地形模型细化_OK.rar

0504_摄像机Layout(预演).rar

0505_石头元素制作.rar

0506_单棵GrowFX植物整合应用.rar

0507_植物集分类整理.rar

0508_比例透视确定_.rar

0509_高模树布景.rar

0510_布景位置技巧_.rar

0511_中树布景_.rar

0513_灌木布景.rar

0514_植物实例化_.rar

0516_场景灯光测试_.rar

0517_角色简介_.rar

0518_角色Maya与Max动画交互_.rar

0519_角色与植物碰撞问题_.rar

0520_镜头最终确定_.rar

0521_伽玛线性流特点_.rar

0522_动画场景渲染设置_.rar

0523_角色动画渲染设置.rar

0524_雾效制作_.rar

0525_AE合成01.rar

0526_AE合成02.rar

0527_Premiere视频输出.rar

06 体块与骨骼肌肉的关系.avi

07 头颈肩结构要点.avi

08 胸腰腹结构要.avi

09 胸腰腹结构要点2.avi

12骨骼肌肉的记忆默写(上).avi

7角s的立体感和体积感.avi

SNOWBALL61P.rar

笔尖上的素描.avi

毕业季发布会.avi

第二弹:阵营的建立.avi

第二节:谢老师改画专场.avi

第二章:皮肤质感塑造.avi

第六节:刘老师改画.avi

第三弹线稿的画法.avi

第三节:麦老师改画专场.avi

第三章:理想化男性头像之少年男清秀男阴险男.avi

第四弹:色块的画法.avi

第四节:曾老师改画专场.avi

第四章:理想化大叔男性头像.avi

第五节:莫老师改画专场.avi

第五章:理想化女性头像萝莉女御姐女老年女.avi

第一季人体③【第二弹:五官体块切割与头部组合关系】.avi

第一季人体③【第三弹 头骨结构与比例定位】.avi

第一季人体③【第四弹 头部结构系统与骨骼动态变化】.avi

第一季人体③【第五弹:头部结构表达与画法】.avi

第一季人体③【第一弹:头部形体概括与朝向变化】.avi

第一节:张老师改画专场.avi

第一章:人物头像写生训练.avi

广州名动漫实战原画系列之二:人体结构 游戏原画 CG绘画基础教程.avi

名师讲坛-张聪 游戏制作美术前期背后的盖世英雄.avi

人体系列之难点的汇编 .avi

人体系列之难点的汇编.avi

什么是素描.mp4

什么是速写.avi

手和脚的结构.avi

速写和素描的关系.avi

游戏角色头像创作技法精炼.avi

雨哩喵-人物头像的绘制.avi

肢结构要点(下肢.avi

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